Nuevos detalles de Crysis 2

enero 1, 2010

Dentro de pocos días saldrá a la venta el número de febrero de la revista PCGamer Magazine. Lo particular de ese número es que incluirá un reportaje en el que pretendían desvelar los primeros detalles de Crysis 2, así como las primeras imágenes.

Crytek se ha adelantado rompiéndoles la exclusiva y en las últimas horas ha hablado sobre su prometedor FPS, que será el primero en utilizar el espectacular CryEngine 3.

Nathan Camarillo, Productor Ejecutivo del título, ha desvelado que “Crysis 2 no estará ambientado en una jungla tropical. Queremos aplicar nuestra experiencia para crear una jungla, pero muy alejada de la tropical que hemos visto en títulos como Far Cry o Crysis. Estamos muy contentos de poder llevar el mundo abierto y libre de Crysis a un nuevo entorno muy familiar“.

“En cuanto a la jugabilidad solo puedo decir que conservará la verticalidad de su precuela, o incluso será mayor. Donde más interés estamos poniendo es en la Inteligencia Artificial porque queremos que también los enemigos utilicen tácticas verticales.”

En cuanto al tema del salto de la saga a consolas, Camarillo ha dicho que “hay muchos shooters exitosos que son multiplataforma y no nos asusta el dar el salto a esta generación de consolas“.

http://melanko.files.wordpress.com/2009/06/crysis.jpg?w=357&h=294


Nuevos detalles del DLC de Resident Evil 5

diciembre 28, 2009

Desde el último número de la revista Japonesa Dengeki, nos llegan nuevos detalles de Desesperate Escape y Lost in Nightmares, los dos contenidos descargables para Resident Evil y que se incluirán de forma física en la Resident Evil 5 Gold Edition.

http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/Resident-Evil-5-Alternative-Edition-Chris-Jill.jpg

  • La duración de Desesperate Escape es de aproximadamente 2 horas, aunque todo dependerá de lo bueno que seas.
  • Los dos episodios estaban ya planeados desde el comienzo del desarrollo de Resident Evil 5.
  • No hay planes actualmente para lanzar más episodios.
  • Ambos escenarios han sido creados para que puedan ser rejugables.

Detalles oficiales de la actualización de firmware 3.10 de PlayStation 3

noviembre 17, 2009

Tras llevarnos una semana esperando a que Sony confirmase o desmintiese el rumor surgido a través de unas imágenes de la web oficial de PlayStation en Reino Unido en las que se mostraba un logo de Facebook dentro del XMB de PlayStation 3, hoy nos confirman desde el Blog Oficial de PlayStation que la nueva actualización de firmware 3.10 ya está preparada y que Facebook se encuentra entre una de sus nuevas características, aunque por el momento se desconoce su fecha de salida.

Facebook ha llegado a PlayStation 3 y ahora, si introducimos los detalles de nuestra cuenta en PlayStation 3, tendremos la oportunidad de mostrar a nuestros amigos los Trofeos que conseguimos, descargas realizadas desde la PlayStation Store y Títulos jugados. Cada una de estas opciones podrá ser activada y desactivada e incluso al realizar las descargas desde la Store, nos preguntará previamente si queremos publicar la información en nuestra cuenta de Facebook.

Por otra parte, se ha rediseñado el modo en el que se muestran las imágenes almacenadas en el HDD de PlayStation 3 y ahora se mostrará una lista cuadriculada con miniaturas de cada una de ellas en vez de hacerlo en fila vertical.

Y por último, ahora será posible cambiar el color de fondo de tu perfil en la lista de amigos.

A continuación os dejamos con un Vídeo en el que se muestran las mejoras:


Nuevos detalles de Gran Turismo 5

noviembre 5, 2009

Los chicos de Autoweek.com han tenido la oportunidad de conversar con Kazunori Yamauchi en el SEMA, y como no podría ser de otra forma, le han realizado varias preguntas sobre el esperado Gran Turismo 5 para PlayStation 3.

A continuación os detallamos punto por punto las declaraciones más interesantes de Yamauchi, aunque algunas de ellas ya las conocíamos.

  • Gran Turismo 5 estará a la venta en Marzo en Japón mientras que SCEA y SCEE aún no han decidido cuando lanzarán el juego en sus respectivos territorios.
  • Es posible que algunos de los vehículos mostrados en el SEMA estén en Gran Turismo 5.
  • Aunque no han contado los vehículos uno por uno, hay aproximadamente 1.000 coches en GT 5 y todos ellos vendrán incluidos en el disco Bluray.
  • Los coches del juego se eligen de tres formas: los que queremos los desarrolladores, los que quieren los usuarios y los que quieren los fabricantes. Algunas de las marcas incluso han querido pagar por estar en Gran Turismo 5 pero este tipo de pagos es algo que Poliphony no acepta.
  • Actualmente cuentan con 20 paisajes diferentes y 70 carreras aproximadamente.
  • Gran Turismo 5 contará con varias ayudas para que los usuarios más nóveles puedan disfrutar del juego.
  • Cada vehículo cuenta con 400.000 polígonos, 10 veces más que los vehículos de GT 4.
  • Aunque la NASCAR y la WRC estarán presentes en el juego, no lo estarán todas las carreras oficiales. Seria algo imposible.
  • En Gran Turismo 5 estará presente un Ferrari de Formula 1.
  • El desarrollo de Gran Turismo 6 tardará menos tiempo al tener solo que “retocar” Gran Turismo 5.
  • En Gran Turismo 5 habrá DLC aunque por el momento no se han planteado que será.
  • El coste de su desarrollo ha alcanzado los 60 millones de dolares.

Fuente : LaPS3


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